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Enero 01, 2011

Tendencias en Tecnología y Salud 2010

Me gustaría compartir en este inicio de 2011 las que yo considero las tecnologías más prometedoras de los últimos 12 meses en relación a la salud.

Gracias a que la tecnología es cada vez...

* Más rápida - Exponentially faster
* Más pequeña - Exponentially smaller
* Más barata - Exponentially cheaper

...la medicina del futuro será:

* Predictiva
* Preventiva
* Personalizada
* Participativa

¿Cómo se curará en el futuro? A continuación, algunas respuestas...

1. Realidad aumentada (Augmented Reality)
Describe el "enriquecimiento" del mundo real con el virtual, a través de la displays 3D, para la creación de una realidad mixta, en tiempo real.
How Augmented Reality Helps Doctors Save Lives

2. 3D Printing - 3D Organ Printing
From Replacement to Regeneration: Grow organs vs Transplant organs
Ejemplo: Organovo, cuyo objetivo es que los equipos médicos dispongan de tejido a demanda (tissue on demand)
La nueva máquina de Organovo, el NovoGen MMX Bioprinter, ha sido nombrada por la revista TIME una de las Mejores Invenciones de 2010: The 3D BioPrinter

3. Gaming for Health
Cada vez empieza a haber más interés en utilizar videojuegos o tecnologías desarrolladas en el entorno de los videojuegos para mejorar la salud y la atención sanitaria. No sólo para mantener el cuerpo y el cerebro en forma, sino también para curar y para la recuperación de la salud.
Existe hasta una conferencia: Gaming for Health

4. Biología sintética (Synthetic Bio)
La biología sintética trata sobre ingeniería biológica. Es una nueva área de conocimiento, interdisciplinaria, que aplica los principios de la ingeniería a la biología. Su objetivo es el (re)diseño y fabricación de componentes y sistemas biológicos que no existan actualmente en el mundo natural. What is Synthetic Bio?
También ha recibido el reconocimiento de la revista TIME como uno de los 50 mejores inventos/descubrimientos de 2010.

5. Nuevos formatos de educación, cada vez más visuales y menos textuales
Los mejores ejemplos son XVIVO (no os perdais el vídeo titulado "The Inner Life of the Cell") o la nueva iniciativa de Google, el Body Browser.

6. Incremento del número de medical devices y expansión del movimiento The Quantified Self
Algunos ejemplos de medical devices puros: Zeo (Personal Sleep Coach), Fitbit (Fitness & Sleep Tracker) y otros ejemplos de medical devices "construidos" a partir de teléfonos móviles (NETRA Eye Test)
Este incremento en el número de medical (tracking) devices se está acompañando y complementando con el movimiento The Quantified Self está compuesto por gente "interested in self-tracking to gather, share knowledge and experiences, and discover resources".
Data-Drive Lifes, by Kevin Kelly

7. Internet de las cosas (Internet of Things): Sensors Everywhere
Internet de las cosas es un término para referirse a una red de objetos, conectados de forma inalámbrica a internet, vía microchips. Las tecnologías incluyen sensores, RFID, etc.
Top 10 Internet of Things 2010 Developments

Jorge Fernández | Comentarios (4) | Categoría: Cosmos CIO
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Comentarios

No puedo estar más de acuerdo con esta visión.

En mi especialidad, rehabilitación, hablamos de Games for Rehab, tema que tiene su propio apartado en el congreso Games for Health. Muy unido a terapias con realidad aumentada y realidad virtual.

Te falta quizá la robótica, con sus promesas. Y las Brain Computer Interfaces.
Tampoco habría que olvidar la nanotecnología. (el Little Bang).

Blog de rehabilitación que mira al futuro:
http://rehabilitacionblog.com

Publicado por: Samuel Franco Domínguez a las Enero 5, 2011 02:12 PM

Muchas gracias Samuel!

Estamos en el hospital trabajando mucho en el tema de rehabilitación para niños, como juegos, aunque todavía sin usar realidad aumentada o realidad virtual.

Respecto a lo que me falta, tienes toda la razón. No sólo faltan las que mencionas (robótica, brain computer interfaces, la nanotecnología), sino alguna más: los avances de la biotecnología (bio-implantes), el quantum computing, la nanotecnología molecular,...

Me gustaría tener el tiempo suficiente para hacer una lista exhaustiva... ¡A ver si en el 2011!

Publicado por: Jorge a las Enero 6, 2011 01:04 PM

En mi blog he relatado en alguna ocasión el uso de juegos "normales" de la plataforma Wii para la rehabilitación y mantenimiento de la actividad física.

La entrada me ha parecido muy buena y me ha servido para encontrar cosas muy interesantes.

Publicado por: EnferEvidente a las Enero 15, 2011 09:34 AM

Muchas gracias EnferEvidente. En el Hospital Sant Joan de Déu utilizamos la Wii para la rehabilitación de niños.

Me alegro de que la entrada te haya sido útil y que hayas localizado nuevas cosas. Si encuentras más novedades tecnológicas (estilo la última que has publicado en tu blog sobre el medical device ganador en la categoría de Health and Wellness del CES 2011), te agradecería que me la hicieras llegar.

Publicado por: Jorge a las Enero 15, 2011 04:04 PM

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